Casal de Verano: inscripciones hasta el 17 de mayo

En Educación Infantil...

Robótica

Robótica

Art Lab

Art Lab

Ludiletras

Ludiletras

Emat

Emat

Ajedrez

Ajedrez

Mesa Restaurante

Mesa Restaurante

En Primaria...

Robótica

Robótica

Fomentamos la adquisición de conocimientos y habilidades tecnológicas mediante el pensamiento computacional, resolutivo, creativo, crítico y analítico del alumnado.

En Primaria, iniciamos la creación de modelos y el aprendizaje de programación con Scratch, con Lego WeDo 2.0 y Lego Mindstorm.

Con el soporte de la Generalitat de Catalunya

Programa Código Escuela 4.0
Superletras

Superletras

En Superletras fomentamos el desarrollo de la competencia comunicativa del alumnado a través de la lectura, la escritura y la expresión oral, conectando el aprendizaje de la lengua con situaciones reales, creativas y significativas. Trabajamos el gusto por la lectura, la comprensión de textos y la capacidad de expresar ideas con claridad, potenciando el pensamiento crítico, la creatividad y la autonomía personal.

En Primaria, el alumnado aprende lengua catalana y castellana mediante proyectos motivadores que integran literatura, gramática y comunicación oral de forma dinámica y participativa. Superletras favorece un aprendizaje activo, inclusivo y adaptado a distintos ritmos, ayudando a los niños y niñas a comunicarse mejor y a disfrutar de la lengua como herramienta de crecimiento personal y académico.

Emociónate

Emociónate

En ciclo Inicial favorecemos y mejoramos el bienestar y la gestión emocional a partir de la música y las pausas creativas. Introducimos la música durante todo el día teniendo en cuenta la necesidad del alumnado creando unas rutinas: saludos, activación del cuerpo, relajación, cohesión de grupo, despedidas... Nos vamos parando a lo largo del día para facilitar la concentración con las pausas creativas con ejercicios de respiración, bailes de manos rítmicos, estiramientos o ejercicios de creatividad de un minuto.

En la ESO...

Mediación Escolar

Mediación Escolar

  • Nuestra meta es gestionar con el diálogo y la mediación los conflictos que surgen en la escuela.
  • Trabajamos, año tras año, en pro de una cultura de paz.
  • En 3º de ESO el alumnado se puede formar como mediador escolar en la propia escuela.
  • El equipo de mediadores, integrado por profesorado y alumnado, son los responsables de acompañar al alumnado en la resolución de conflictos por la vía del diálogo y la escucha activa.
  • Enero 2023: reconocimiento a nuestra labor, con la concesión del galardón "Educar en Mediación 2023".
Del aula al laboratorio/taller

Del aula al laboratorio/taller

  • En la ESO, hacemos grupos reducidos y van 1 hora cada semana al laboratorio o al taller durante el curso.
  • En el laboratorio vamos a hacer unas actividades de Ciencias y en el taller otras de Tecnología.
  • Hay dos laboratorios: el de Biología/Geología y el de Química/Física, y los utilizamos complementando el temario hecho en el aula. En los de Ciencias, podemos observar con lupas y microscopios, crear cultivos, calentar con el mechero Bunsen para provocar una reacción química...
  • En el de Tecnología hacemos proyectos manipulativos aplicando los conocimientos previos. También usamos el ordenador para aprender a programar videojuegos, páginas web, diseños en 2D y 3D y nos iniciamos en Arduino.
  • Conseguimos potenciar los saberes del alumnado: Aprenden a trabajar con material de laboratorio y herramientas; observan con rigor y paciencia; hacen uso del método científico para obtener conclusiones; trabajan en individual, en parejas y en grupos y siguen las normas de seguridad.
¡Somos escuela GEP!

¡Somos escuela GEP!

  • ¿Objetivo? Mejorar la competencia en lenguas extranjeras del alumnado, favoreciendo su crecimiento académico y capacitándolo para interactuar con el mundo en diversas lenguas y de manera crítica.
  • Hacemos proyectos en inglés, en diferentes materias, con la metodología del Project Based Learning (PBL).
  • Interrelacionando con situaciones cotidianas y de nuestro entorno lo aprendido en el aula. Actividades dinámicas y motivadoras.
  • Obtención de un producto final.

El centro ha participado en el Programa Código Escuela 4.0 (programa financiado por el Ministerio de Educación, Formación Profesional y Deportes), lo que ha supuesto una dotación de 23.000 €, con la finalidad de adquirir equipamiento de robótica, programación y lenguaje computacional. Este equipamiento ya se encuentra en el centro y el alumnado lo está utilizando con resultados muy satisfactorios.